原标题:NFT在电子竞技游戏和元宇宙中的案例:NFT游戏和Gamefi的未来

电子竞技是一种使用电子游戏的比赛。个人或团队都可以加入,这是一个不断发展的行业。YEsports的首席执行官Sebastian Quinn为电子竞技中的 NFT 提供了理由。

游戏、不可替代代币 (NFT) 和元界的融合将为蓬勃发展的电子竞技领域注入新的、可持续的、以实用为中心的生活。从支持电子竞技组织的持续收入流到激发粉丝参与和参与,NFT 拥有几个独特的价值主张,几乎完全适合电子竞技市场。

微软最近对动视暴雪的收购表明,虽然现在还处于早期阶段,但电子竞技向元宇宙的转变正在成为现实。

此次 690 亿美元的收购旨在为“虚拟世界”提供基础。它还希望通过允许微软专注于社区和内容来巩固微软在电子竞技领域的地位——这是电子竞技和元界成功的两个重要支柱。

加入来自 Epic Games、EA 和 Ubisoft 等游戏发行商对有用 NFT 的声音支持,不难看出趋势的方向。

顾名思义,NFT 是独一无二的代币,它利用去中心化和不可变的分类账来赋予可验证的数字所有权。

NFT 的用例非常广泛。它们可以附着在实物商品上,实现商品的认证;贴在数字物品上以创造可证明稀缺的数字艺术品;甚至被用来授予对游戏内物品的有形所有权。

特别是对于电子竞技爱好者来说,利用 NFT 可以释放多种机会。事实上,NFT 可以真正用于解锁对电子竞技团队托管的 VIP 空间、俱乐部和频道的访问权限。这将使粉丝能够更接近他们选择的球队,并获得电子竞技社区蓬勃发展的友情。它成为持续的粉丝、会员、奖励和访问的数字工具。

对于电子竞技团队来说,NFT 如果做得好,可以提供长期、可预测的收入流,有助于为组织的财务带来急需的稳定性。例如,NFT 可用于将电子竞技商品标记为 NFT,持有者每年都可以访问新的商品,无论他们住在哪里。从而扩大电子竞技团队的全球影响力,并创造长期重要的额外收入来源。

即使是令人难忘和标志性的电子竞技时刻的游戏剪辑也可以被捕获并转换为 NFT。

将现实世界的价值附加到游戏中的资产、成就和奖励是另一个明显的——尽管极其重要的——例子。2021 年对 2000 多名游戏玩家进行的一项调查显示,63% 的游戏玩家想要能够交易和出售的具有现实价值的虚拟商品。64% 的人表示此功能会让他们玩得更多。

电子竞技市场已经成为参与度最高的市场之一,从 2017 年到 2022 年,全球直播观众以 15.7% 的复合年增长率增长。预计今年全球游戏直播观众将达到 7.288 亿,超过比 2020 年增长 10%,到 2024 年达到 9.203 亿。将真正拥有电子竞技资产的能力加入其中,用户参与度将大幅增长。

Metaverse 的总体愿景是一个持久且可互操作的数字环境,用户可以在其中相互交互并与虚拟商店和同行进行交易。这种虚拟世界的愿景几乎与当前的电子竞技精神紧密相连,后者在 Twitch 和 Discord该网站被收录在NFT网址导航 UAU点CC等流行社交平台上形成了紧密结合的微型社区。

Z 世代对此类篝火社区的渴望催生了鼓励点对点互动的平台。这些虚拟社区通常以电子竞技为中心,允许用户逃离主流空间。

为了建立这种关系,基于 Metaverse 的参与平台已经出现,旨在使全球数百万电子竞技粉丝能够通过定制的 Metaverse 体验与他们最喜欢的团队充分互动。YEsports是一个 Web 3.0 电子竞技参与平台和NFT 市场,就是这样一个场所,它为这些电子竞技团队创建了一个新论坛,以与粉丝互动并发布独特的生成 NFT 包或独一无二的 NFT 收藏品,以及所有重要的访问电子竞技元界,让粉丝与他们最喜欢的球队和其他粉丝互动。

NFT 将作为持有者获得特殊津贴的钥匙,包括访问元界和其中的活动,以及众多 IRL 社区激励措施,如 VIP 访问私人 Discord 服务器、签名商品和独家视频内容。

例如,持有一个特别稀有的 NFT 可以让所有者进入私人虚拟空间或优先访问其他限量版 NFT,甚至可以与名人和发言人见面和打招呼等现实世界的体验。

总而言之,NFT、元界和 YEsports 等基于元界的场馆有潜力将电子竞技领域从其相对的利基市场提升为全球认可和广泛接受的娱乐形式,这将塑造数字化和粉丝参与的未来世界。如果您觉得这篇文章对您有帮助请给鸟哥点个赞吧,关注鸟哥有什么问题都可以给鸟哥留言!

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